GAMIFICATION : SUSCITER L'ENGAGEMENT DES APPRENANTS DANS UN PARCOURS DE FORMATION
Catégorie
BUSINESS
Sous-catégorie
Ressources humaines
Code
RH085
Objectifs de la formation
• Connaître les leviers d'engagement
• Appliquer la gamification à l'expérience apprenante
• Utiliser des mécaniques de gamification
• Réaliser une expérience apprenante gamifiée complète
Programme de la formation
Découvrir la gamification
Gamifier des projets de parcours de formation
Gamifier son parcours utilisateur
Prérequis : Aucune connaissance particulière requise.
Public cible
Ingénieurs pédagogiques, concepteurs pédagogiques, formateurs, learning designers, consultants formations, responsables de formation.
Durée (Jours)
2
Nombre de place min
1
Nombre de place max
12
Formateur
ORSYS



